czwartek, 21 listopada 2013

Trauma

Trauma


Gra stworzona przez naszego rodaka Krystiana Majewskiego jest niezależną produkcją, którą ciężko zaszufladkować do jakiegoś rodzaju rozgrywki dlatego też się tego nie podejmę. Jest to pozycja warta zainteresowania ze względu na koncept. Otóż cały świat gry jest stworzony za pomocą zdjęć. Fotografie robiono nocą by uniknąć różnic w oświetleniu a później poddawane obróbkom i łączone w odpowiednie lokację. Sterowanie odbywa się za pomocą myszki i klikając w odpowiednie rogi aktualnego widoku lub malując odpowiednie znaki możemy przemieszczać się pomiędzy fotografiami czyli fragmentami lokacji. Choć jak usłyszałam o tej grze nie byłam pełna entuzjazmu to po zetknięciu się z rozgrywką zmieniłam zdanie. Ma się poczucie realnego bycia w tym miejscu bliskie środowisku 3d, po za tym gra wcale nie jest taka prosta i ma wiele sekretów do odkrycia. Te filmowe klatki stanowiące świat gry nadają szczególnego klimatu, wyciszają co sprawia, ze gracz łatwiej przyjmuję nastrój melancholii obecny w tej przestrzeni. Obecna jest też linia fabularna jest jednak ona dość mętna. Pozycję tą pozwoliłabym sobie nazwać oniryczną, dostarcza niecodzienny przeżyć estetycznych i poznawczych (jeśli chodzi o postrzeganie świata).